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ARTES DIGITAIS :

TÉCNICAS E PRÁTICAS DE DESENHOS, ESCULTURAS E MODELAGENS AUDIOVISUAIS BIDIMENSIONAIS, TRIDIMENSIONAIS E TEXTUAIS EM OFICINAS E VIVÊNCIAS DE LITERATURA E LINGUAGENS POPULARES COMO AUDIOLIVROS, FOTOLIVROS, VIDEOLIVROS, GAMES, HQS, MANGÁS, ANIMES, FANZINES E CONTAÇÕES DE HISTÓRIAS ESTILO RPG.

CONTEÚDOS DIRIGIDOS PARA A CRIAÇÃO E FORMATAÇÃO COLETIVA DE ROTEIRO FICCIONAL DOCUMENTAL COM A ELABORAÇÃO DE PROJETOS SOCIOAMBIENTAIS REAIS OU SONHADOS, COM SOLUÇÕES PARA A QUALIDADE DE VIDA NO PRESENTE E NO FUTURO.

OBJETIVO : 

ABRIR HORIZONTES CULTURAIS CONTEMPORÂNEOS PARA OS PARTICIPANTES. 

JUSTIFICATIVA : 

SUPRIR CARÊNCIAS EDUCACIONAIS DOS MUNÍCIPES EM RELAÇÃO ÀS QUESTÕES SOCIOAMBIENTAIS (QUE SÃO UMA IMPORTANTE VOCAÇÃO DE MAIRIPORÃ), POR MEIO DE METODOLOGIAS CRIATIVAS E LÚDICAS CULTURALMENTE ENRIQUECEDORAS. 


AULAS: 

TERÇAS E QUINTAS  

(MAIS UMA HORA DE AULA ABERTA ÀS SEGUNDAS OU SEXTAS
 VIA INTERNET PARA PLANTÃO DE DÚVIDAS E REPOSIÇÕES GERAIS)

TURMA A: 09h AS 10h 

TURMA B:  10h30 AS 11h30

E / OU

QUARTAS E SEXTAS (OU SEGUNDAS E QUARTAS) 

TURMA A: 09h AS 10h 

TURMA B:  10h30 AS 11h30

ATIVIDADES PARA O PÚBLICO INFANTIL, JUVENIL, FEMININO E OUTROS

INICIAÇÃO PARA IDOSOS, DONAS DE CASAS, CRIANÇAS E ADOLESCENTES, 
PERSONALIZANDO AVANÇOS E APROFUNDAMENTOS CONFORME PERFIS DAS TURMAS

03 A 10 MESES DE ATIVIDADES CULTURAIS COM UMA HORA DIÁRIA (6 A 20 MIL REAIS DE CONTRATO) 
ATÉ 40 HORAS MENSAIS GERAIS

MATERIAIS: CONEXÃO DE INTERNET E COMPUTADORES (SE POSSÍVEL PROJETOR) 

EDUCADOR: ANDRÉ MALAQUIAS.