Audition

Un jeu de simulation d’audition de GAV

Les fichiers à imprimer :

Les fiches situation : we.riseup.net/assets/869331/Fiches+cont... (a imprimer au format A6, ou bien en mettre 4 par page dans les réglages d’impression)
Les cartes atitude/stratégies : we.riseup.net/assets/869332/cartes+audi... (a imprimer en recto-verso impérativement)

Règles du jeux :

  • À 3 joueureuses :
    Séparer les cartes atitude/stratégie en 3 piles en fonction de leur dos et mélanger chaque paquet ainsi que les cartes situation
    On se réparti les rôles (1 flic, 1 gardé.e à vue et 1 avocat.e)
    Lea flic tire une carte situation. Il lit à voix haute le contenu en gras pour que les autres en prennent connaissance, mais ne révèle la partie pas en gras seulement en fin de partie au moment du débriefing.
    Chaque joueur pioche une carte atitude/stratégie dans la pile qui correspond a son rôle et en prend connaissance sans la révèler aux autres.
    On commence ensuite l’audition. Chaque joueur va de voir, tout en s’éforçant de coller à son atitude/stratégie assignée chercher à remplir au mieux son rôle :
    Le.a policier.e ou OPJ (officier de police judiciaire) cherche à obtenir des aveux sur tout ou partie des faits, ou a défaut des accusation le plus étayées possibles sur d’autres personnes ou a défaut des éléments pouvant donner de nouvelles pistes ou corroborer les informations qu’il a déjà. Il peut s’aider du contenu du dossier et s’inspirer des suggestions de questions pour mener l’interrogatoire. Il peut bien entendu mentir sur les éléments qu’il a en sa possession sauf si il choisi de les “montrer” au gardé à vue. Dans ce cas il annonce clairement dans le jeu de rôle qu’il “montre” tel ou tel élément ou utilise une autre formulation qui ne laisse pas place au doute.
    Le.a * gardé.e a vue* cherche à ne pas fournir d’éléments pouvant l’incriminer lui ou ses coauteurs dans l’affaire.
    L’avocat.e fait bien ce qu’iel veut — de toute façon iel est payée pareil à la fin, mais c’est quand même plus éthique de chercher a défendre un peu son/sa client.e.
    La partie s’arrête quand le policier.e est satisfait.e ou que le jeu de rôle tourne en rond.
    Les participant.es peuvent alors se montrer leurs cartes, prendre connnaissance du reste de la carte situation et débriefer de ce qui a marché ou pas pour le.a gardé.e à vue. On peut aussi spéculer sur les suites judiciaires possibles vu le dossier et le contenu de l’audition.
    Changer les rôle et recommencer.
  • À 4 joueureuses :
    On rajoute un rôle d’arbitre qui peut voir toutes les cartes et la totalité de la situation et vérifier que tout le monde reste dans son rôle.
  • Variante pour plus ou moins de joueureuses :
    On peut ajouter des OPJ. Dans ce cas chaque OPJ tire une carte attitude/stratégie différente, mais bien entendu, tout le monde partage une seule situation.
    On peut enlever l’avocat.e si on joue a 2 ou qu’on veut voir ce que ça fait.